L14 Capstone — Mein eigenes Projekt von der Idee bis zum Druck

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Du hast jetzt dreizehn Lektionen durchgearbeitet. Du kannst:

  • Den Drucker bedienen + Sicherheit beachten (L1)
  • Fremde 3D-Modelle drucken (L2, L3)
  • 3D-Druck verstehen (L4)
  • Mit TinkerCAD designen (L5, L6, L7)
  • Echte Gebrauchsgegenstaende bauen (L8, L9)
  • Drucker bewusst einstellen + Probleme loesen (L10, L11)
  • Mit Onshape professionell arbeiten (L12, L13)

Jetzt das Abschluss-Projekt. Hier sind die Vorgaben bewusst offen — das ist dein Projekt. Du beweist dir und uns, dass du selbststaendig vom Nichts zum fertigen Druck kommst.

Die Vorgaben

Pflicht Frei
Eigene Idee — kein fertiges Modell aus dem Netz Was du baust (Spiel, Werkzeug, Kunst, Schmuck, Modell, ...)
Mindestens 2 Stunden Arbeitsaufwand (CAD + Druck zusammen) Welche Software (TinkerCAD ODER Onshape)
Dokumentation im Cockpit-Projekt: Skizze, Foto, Reflexion Welche Iterationen, wie oft du druckst
Druckzeit unter 6 Stunden insgesamt (eventuell mit Pause ueber Nacht) Material, Farbe, Drucker
Selbsteinschaetzung am Ende (zufrieden / mittel / gelernt) Optional: Mehrteilig, mehrere Farben, mit beweglichen Teilen

Workflow — wie du es angehst

Phase 1 — Idee + Skizze (1 AG-Stunde)

  1. Brainstormen (kann auch zu Hause passieren): Was waere cool? Was brauchst du? Was waere ein Geschenk?
  2. Skizze auf Papier mit Massen. Mehrere Ansichten (von oben, von der Seite, von vorne).
  3. In deinem Cockpit-Projekt anlegen (Titel, Kurzbeschreibung). Du kannst spaeter aendern.

Hilfreich: schau dir den Projekt-Katalog an (kommt in einer spaeteren Etappe der Plattform). Wenn jemand was Aehnliches gemacht hat, kannst du ihn fragen.

Phase 2 — CAD (1-2 AG-Stunden)

Bau dein Modell in TinkerCAD oder Onshape. Die Wahl haengt davon ab:

  • TinkerCAD wenn deine Form sich aus Grundkoerpern zusammensetzen laesst (Wuerfel, Zylinder, Kombination).
  • Onshape wenn du Praezision brauchst, parametrisch arbeiten willst, oder schon geuebt bist.

Iteration ist OK — und sogar erwartet. Eine gute Designerin baut die erste Version, druckt, sieht was falsch ist, baut Version 2. Auch wenn das mehr Druckzeit kostet.

Phase 3 — Druck (asynchron)

  1. STL exportieren.
  2. In Bambu Studio importieren, Slicer-Einstellungen pruefen (aus L10).
  3. Drucker waehlen (kleiner Druck → A1 mini frei? Grosser → P-Serie).
  4. Slot buchen oder direkt starten, je nach Auslastung.
  5. Druck verfolgen ueber die Handy App.

Phase 4 — Pruefen + Iterieren

Wenn der Druck fertig ist:
- Funktioniert es wie geplant?
- Welche Stellen sind problematisch?
- Wuerdest du etwas anders machen?

Wenn nein: fertig, weiter zu Phase 5.
Wenn ja: zurueck zu Phase 2, neue Version, neuer Druck.

Phase 5 — Dokumentation + Abschluss

Im Cockpit-Projekt:

  1. Cover-Foto (Foto von deinem Druck in der Hand oder im Einsatz).
  2. STL-Datei hochladen (wird mit hochgeladen, wenn der Selbstlern-Loop fertig ist — bis dahin lokal sichern).
  3. Beschreibung (was, warum, wie).
  4. Tags (z.B. „werkzeug", „geschenk", „spiel").
  5. Selbsteinschaetzung:
  6. gruen = bin zufrieden, wuerde es so wieder machen
  7. gelb = funktioniert, aber ich wuerde Sachen anders machen
  8. rot = hat nicht geklappt, aber ich habe was gelernt
  9. „Was wuerdest du anderen mitgeben?" — Freitext, deine wichtigste Erkenntnis fuer die naechsten SuS.

Beispiele fuer Capstone-Projekte (zur Inspiration)

  • Bambu-Drucker-Werkzeughalter fuer Spachtel, Pinzette, Filament-Kupferreste — verschraubt am Drucker-Schrank
  • Schreibtisch-Organizer mit Stiftefaecher, Smartphone-Halter, Brillenablage — modular
  • Reparatur-Teil fuer was Kaputtes zu Hause (Halter, Knopf, Ersatzteil)
  • Geschenk fuer Geburtstag / Weihnachten (Schmuck, Anhaenger, Mini-Skulptur)
  • Spiel-Erweiterung (eigene Schach-Figur, Brettspiel-Karten-Halter, Lego-kompatibles Teil)
  • Optisches Objekt (Lampenschirm, Vase, Tischdeko)
  • Sport-/Outdoor-Zubehoer (Karabiner-Aufhaengung, Fahrrad-Kleinteil)

Was du am Ende kannst (offiziell)

Wenn du das Capstone-Projekt durchgezogen hast, beherrscht du den kompletten 3D-Druck-Workflow:

  • Idee → Skizze → CAD → Slicen → Drucken → Iterieren → Dokumentieren

Das ist mehr, als die meisten Erwachsenen koennen. Du bist jetzt 3D-Druck-faehig.

Was du in dieser Lektion lernst

  • Selbststaendiges Arbeiten ohne Schritt-fuer-Schritt-Anleitung
  • Projektmanagement im Kleinen (planen, durchhalten, dokumentieren)
  • Reflexion ueber eigene Arbeit (was lief gut, was nicht)
  • Das Selbstvertrauen, mit 3D-Druck eigene Probleme zu loesen

Wenn dein Projekt im Cockpit dokumentiert ist (mit Foto + Selbsteinschaetzung), klick auf „L14 fertig" — und ueberleg, ob du es im Katalog veroeffentlichen willst, damit naechste SuS davon profitieren.

💡 Tipp

Das beste Capstone-Projekt ist eines, bei dem du etwas wirklich brauchst oder verschenken willst. Wenn du es nur fuer die Note machst, wird es haengen bleiben. Wenn es echten Nutzen hat, ziehst du es durch — und das Endprodukt ist viel besser.